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RepChain {card-default label="📦 项目信息"} 🔧 项目名称:RepChain 💻 开发语言:Scala ⭐ Star数:753 | 🍴 Fork数:149 📜 开源协议:Apache-2.0 🔗 项目地址:https://gitee.com/BTAJL/repchain {/card-default} 项目介绍 RepChain(Reactive Permissioned Chain)是第一款采用响应式编程实现的自主可控的区块链基础组件。由中国科学院软件研究所、贵阳信息技术研究院、中科软科技股份有限公司和北京连琪科技有限公司共同研发,支持单位有中科嘉速、中科智城(广州)信息科技有限公司。RepChain已通过工信部信通院“2019、2020可信区块链”功能和性能测试。 项目详情 RepChain RepChain官网:https://repchain.net RepChain文档 单机多节点部署 多机多节点部署 RepChain2.0免编译版本发布 RepChain免编译版本下载 ——为方便用户使用,提供了免编译版本,此版本不需要编译即可直接运行 前置条件 需要机器上安装java13,并配置好环境变量 单机多节点解压后使用启动脚本 (start.sh或start.cmd),linux/mac使用start.sh,,win系统双击start.cmd 多机多节点使用启动脚本(start01.sh至start05.sh或start01.cmd至start05.cmd),启动前需要修改配置文件 参考阅读 akka ——系统内部模块采用akka actor实现 akka remoting security ——节点之间安全通信采用akka Remote支持的TLS akka serialization——节点之间消息交互采用protobuf序列化 scalaPB——从proto定义生成Scala类的工具 protobufjs——在web端根据proto定义,反序列化protobuf字节流 swagger-scala——API支持Swagger UI json4s——在API层提供输入对象的json反序列化,返回结果的json序列化 d3.js-force layout——入/离网节点的自动布局 leveldb for java——存取Blocks、Transactions索引 java security——hash、签名、密钥对及证书管理均采用jdk内置方法 安装 install zuluJdk11+ install Python install Scala install SBT install Idea IDE install keystore-explorer ——用于生成密钥对的工具,非必须 install protobuf editor——编辑protobuf定义工具,非必须 分层架构 RepChain系统分层图 数据层:负责数据格式定义,数据结构采用Protocol Buffers定义文件,并以此为基础实现数据的交换、验证、存储、读取及检索 网络层:采用JDK内置的TLS实现,支持入网许可验证,在此基础上进行去中心化的gossip组网,网络传播支持P2P和Pub/Sub两种方式 共识层:完成区块的输入共识和输出共识。采用兼顾实时性和安全性的CFRD算法,既照顾到交易的实时性要求,又能在一定程度防止节点串通作弊;输入共识对入块的交易顺序达成一致,输出共识对交易顺序执行的结果达成一致 合约层:为合约执行提供上下文环境,支持合约的动态部署、运行时加载和编译执行 API层:提供外部接口,允许第三方应用以Restful的形式与系统交互,并允许开发者通过Swagger UI进行在线测试。API层提供交易签名提交、区块和交易检索等基本功能 监控层:在区块链网络中收集事件/日志,并将其以Protocol Buffers的格式推送至Web端,以H5图形技术进行实时状态的可视化展示和日志回放 运行 下载项目到本地 git clone https://gitee.com/BTAJL/repchain.git 导入 打开Idea IDE,File->New->Project or Project from VersionControl 使用Idea的sbt插件导入 使用sbt shell 进行compile 右键单击 rep.app.Repchain.scala,Run 'RepChain'(单机组网4个节点) 运行配置VM参数 -Dlogback.configurationFile=conf/logback.xml (使logback配置生效) 查看实时图 http://localhost:8081/web/g1.html 实时状态图 查看API http://localhost:8081/swagger/index.html Swagger-UI 修改配置 生成RepChain节点密钥对及信任证书列表(见《RepChain开发者指南》 2.1.5) 制作创世区块(见《RepChain开发者指南》 2.1.6) 调整系统配置参数(见《RepChain开发者指南》 2.1.7) 打包 assembly 打包成jar包,进行分布式部署 示范应用 BAR(Base App of RepChain):提供了通用的基础功能实现,区块链应用实施者既可以直接复用其提供的功能, 也可以在其源代码的基础上进行开发,快速开发自己的DAppp SBR(Storage Based on RepChain):基于BAR开发的可举证云存储应用示例 CRBB(Copyright Register Based on Blockchain):基于RepChain的数字版权登记保护应用示例 ⬇️ 下载地址 下载后请先检查文件完整性,如有问题请在评论区反馈 -
LiveTalking {card-default label="📦 项目信息"} 🔧 项目名称:LiveTalking 💻 开发语言:Python ⭐ Star数:358 | 🍴 Fork数:173 📜 开源协议:Apache-2.0 🔗 项目地址:https://gitee.com/lipku/LiveTalking {/card-default} 项目介绍 实时交互数字人 项目详情 项目截图 中文版 | English 项目截图 项目截图 项目截图 项目截图 项目截图 项目截图 实时交互流式数字人引擎,实现音视频同步对话,已在业内获得广泛商用 效果演示: wav2lip | ernerf | musetalk 国内镜像: Gitee | GitCode Features 支持多种数字人模型: ernerf、musetalk、wav2lip、Ultralight-Digital-Human 支持声音克隆 支持数字人说话被打断 支持全身视频拼接 支持 WebRTC、RTMP、虚拟摄像头输出 支持动作编排:不说话时播放自定义视频 支持多并发 支持自定义数字人形象 提供前端API接口对接 使用场景 LiveTalking 基于实时流式数字人技术,通过文本或语音驱动虚拟形象说话,结合 LLM 实现智能对话。适用于以下场景: 场景说明虚拟主播/直播带货LiveStream24 小时无人直播,通过 LLM 自动生成带货话术,配合动作编排实现自然表现AI 数字人客服接入企业知识库,用户语音提问,数字人实时回答,支持打断重说在线教育/培训教师数字分身录制课程,或通过 API 驱动数字人讲师实时授课智能语音助手结合智能音箱或 APP,调用 /human 接口驱动数字人进行语音对话交互大屏讲解数字人讲解员在展厅大屏、活动现场等场景进行内容讲解和互动短视频批量制作通过 API 批量提交文案生成数字人出镜视频,无需真人拍摄,调用 /human + /record 接口核心流程:用户输入文字/音频 → LLM 生成回复(可选)→ TTS 合成语音 → 数字人实时口型同步 → 音视频推流输出 1. 安装 已在 Ubuntu 22.04、Python 3.12、PyTorch 2.9.1、CUDA 12.8 测试通过。 1.1 安装依赖 git clone https://github.com/lipku/LiveTalking.git conda create -n livetalking python=3.12 conda activate livetalking # 如果 CUDA 版本不为 12.8 (运行 nvidia-smi 确认),请根据 PyTorch 官网(https://pytorch.org/get-started/previous-versions)安装对应版本 pip install torch==2.9.1 torchvision==0.24.1 torchaudio==2.9.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu128 cd LiveTalking pip install -r requirements.txt安装常见问题:FAQ Linux CUDA 环境搭建参考: 2. 快速开始 2.1 下载模型 网盘地址夸克云盘 Google Drive 将 wav2lip256.pth 拷贝到项目的 models/ 目录下,重命名为 wav2lip.pth 将 wav2lip256_avatar1.tar.gz 解压后整个文件夹拷贝到 data/avatars/ 目录下 2.2 启动服务 python app.py --transport webrtc --model wav2lip --avatar_id wav2lip256_avatar1注意: 服务端需开放端口 TCP:8010, UDP:1-655362.3 客户端接入 方式说明浏览器打开 http://serverip:8010/index.html,点击"开始连接"播放数字人视频,在文本框输入文字提交即可API 调用参考 API 文档 通过 HTTP 接口驱动桌面客户端下载地址:2.4 Web 页面 页面地址说明首页/index.htmlWebRTC 连接 + 文本/音频驱动 + 录制控制Avatar 生成/avatar.html上传视频自动生成数字人形象管理后台/admin.html实时监控会话状态与全局配置项目截图 2.5 快速体验 使用在线镜像创建实例即可运行: UCloud 镜像 Windows整合包 商用版体验地址 2.6 使用说明 3. 系统架构 数据流图 项目截图 各层说明 API 层 /human: 接收文本,支持 echo(直接复读)和 chat(LLM 对话)模式 /humanaudio: 接收音频文件直接播放 每个连接分配唯一 sessionid,支持多用户并发 逻辑层 LLM 引擎: 对接 Qwen 等大模型生成对话回复(也可通过OrcaRouter 等 OpenAI 兼容网关接入,--llm_provider orcarouter) TTS 引擎: 模块化设计,支持 EdgeTTS、GPT-SoVITS、CosyVoice、腾讯云等多种方案 特征提取: 同步提取音频的声学特征(如 Mel 频谱),用于口型推理 渲染层 模型推理: 使用深度学习模型 (Wav2Lip, MuseTalk 等) 根据音频特征生成口型画面 后处理: 将生成的口型区域平滑贴回原始高清视频 推流层 WebRTC: 低延迟浏览器端推流 RTMP: 标准直播协议,支持推流到 B站/YouTube 等平台 虚拟摄像头: 输出为系统摄像头设备 插件系统 基于 registry.py 的去中心化注册机制,开发者可自行扩展 TTS、Avatar、Output 模块 4. API 接口 文档说明docs/api.md通用业务 API — WebRTC、文本/音频驱动、录制、动作编排docs/avatar_api.mdAvatar 生成 API — 创建任务、查询进度、删除任务docs/admin_api.mdAdmin 管理 API — 全局配置、会话监控、强制停止5. Docker 运行 镜像说明: AutoDL: 镜像 UCloud: 镜像 — 支持开放任意端口 6. 性能指标 每路视频压缩消耗 CPU,分辨率越高 CPU 消耗越大;每路口型推理消耗 GPU 不说话时并发数取决于 CPU,同时说话并发数取决于 GPU 后端日志 inferfps = GPU 推理帧率, finalfps = 最终推流帧率,两者均需 >=25 才算实时 实时推理性能 模型显卡FPSwav2lip256RTX 306060wav2lip256RTX 3080Ti120musetalkRTX 3080Ti42musetalkRTX 309045musetalkRTX 409072 wav2lip256 推荐 RTX 3060 及以上 musetalk 推荐 RTX 3080Ti 及以上 7. 商用版 维度开源版商用版定位开源社区版,Apache 2.0商用付费版,面向需要高性能、可运营交付的客户核心目标快速体验、二次开发、学习研究开箱即用的商业交付:性能加速、自适应动作、实时语音互动技术栈wav2lip / musetalk / ultralight 三款模型在开源版基础上新增 wav2lipls 及全套增强能力更多详情 8. 声明 基于本项目开发并发布在B站、视频号、抖音等平台上的视频需带上 LiveTalking 水印和标识。 引用 如果本项目对您有帮助,期待您能给一个 Star⭐和引用 @software{livetalking, author = {Hengzhong Li}, title = {LiveTalking: Real-Time Interactive Streaming Digital Human Framework}, year = {2025}, publisher = {GitHub}, url = {https://github.com/lipku/livetalking} }社区链接知识星球 微信wxwubug (加群请备注)Telegram Discord Emaillipku@foxmail.com微信公众号数字人技术项目截图 ⬇️ 下载地址 下载后请先检查文件完整性,如有问题请在评论区反馈 -
安卓灵魂猎手: RPG Premium v1.7.2无限金币 游戏介绍 《灵魂猎手:RPG Premium 无限金币》是一款阴郁黑暗奇幻动作角色扮演手游,玩家作为形态猎人前往垂死的布林王国,探索被遗忘的遗迹和程序生成的地下城,战斗怪物、收集神器并揭开神秘威胁的起源;战斗融合近战与剑、斧、弓和魔法远程攻击,需要合理搭配装备、把握闪避时机并针对不同敌人调整战术,强力Boss战和剧情选择还会影响故事走向与结局,且支持完全离线游玩;此MOD版提供无限金币,购买装备、升级武器和解锁内容都无需为资源发愁,让你更专注于探索、构筑与战斗。 游戏截图 ⬇️ 下载地址 下载后请先检查文件完整性,如有问题请在评论区反馈